Spinjitsu Escape Meilleur classement Jitsu
Financez la casse d'abord. Multipliez ensuite. Resettez seulement quand le multiplicateur paie son loyer.
Jitsu est le nom que ce site utilise pour la couche puissance-de-spin de +1 Spinjitsu Escape : les améliorations qui font que votre tornade Spinjitsu fait vraiment mal aux murs. La puissance de style cosmique du blurb officiel est la même idée avec des mots plus jolis. Si votre chiffre de casse est trop bas, les stages World 1–4 se fichent du nombre d’œufs éclos, de la beauté de la tornade, ou du nombre de gens qui tournent à côté de vous sur un serveur de dix joueurs.
Cette page classe des priorités d’amélioration, pas des noms d’objets inventés. La boutique live peut renommer une rangée après n’importe quel patch. Le mur devant vous, non. Utilisez-la avec la boucle comment jouer, le parcours des mondes, le calcul Rebirth, et le planificateur de potions pour qu’une fenêtre x2 ne soit pas gâchée sur le mauvais bouton.
Ce que le Jitsu vous achète
Chaque session est un check : cette tornade peut-elle écailler le mur suivant, et combien de temps prend un stage une fois qu’elle le peut ? Les Wins existent pour pousser ce check. Œufs, pets et Fuse existent pour multiplier un check qui passe déjà. Rebirth existe pour monter la base après que vous ayez prouvé la boucle.
Une façon utile de penser les améliorations de style cosmique : ce n’est pas un mode de jeu séparé. Ce sont des échelons plus tardifs du même ladder de casse. Le Jitsu tôt vous sort des murs tutoriel. Le Jitsu milieu porte World 2 et World 3. Le Jitsu tardif est la raison pour laquelle World 4 est une note de patch au lieu d’un mur de briques que vous capturez pour Discord. Si vous sautez des échelons pour acheter quelque chose de brillant, vous vous sentirez occupé et vous perdrez encore contre le même stage.
Maintenez le spin. Regardez le mur. Si les dégâts sont une égratignure, vous avez un problème Jitsu. Si les dégâts vont bien et que les Wins semblent lents, vous avez un problème pets ou potions — c’est l’autre liste. Si les deux vont bien et que le monde suivant est gated, vous avez un problème de routage des mondes, pas une crise d’identité boutique.
Priorités d’amélioration S jusqu’à D
C’est un classement de valeur de progression. Les noms boutique live changent. Les leviers, non.
| Palier | Financez ceci | Pourquoi ça s’assoit ici |
|---|---|---|
| S | Jitsu / puissance de spin | Les murs ne respectent que la casse. Les améliorations de style cosmique qui montent la tornade sont le goulot dans chaque monde. |
| S | Pets haute rareté que vous possédez déjà | Multiplicateurs sur un spin qui marche. Ne vendez pas et n’ignorez pas un compagnon fort pour acheter du cosmétique. |
| S | Potions x2 Jitsu ou x2 Wins pendant une poussée planifiée | Doublez une session qui peut déjà casser le mur cible. Mortes sur un mur que vous ne pouvez pas écailler. |
| A | Wins déversés dans les œufs | Chemin volume vers de meilleurs pets après que la casse n’est plus le limiteur. |
| A | Nourriture Fuse qui complète un pet plus fort | Les copies deviennent de la puissance au lieu de boue d’inventaire. |
| B | Boutique cosmétique / impulsion | Amusant, visible, et hors sujet pour les murs World 4. Achetez-le après que le stage meure. |
| C | Étaler les Wins sur chaque bouton allumé | A l’air de « tout améliorer ». Retarde la prochaine casse de mur. |
| D | Dépenser dans une fenêtre de potion sur la mauvaise ressource | Cosmétique ou clics au hasard pendant que x2 Jitsu tourne, c’est le pire timing du jeu. |
Lisez le tableau de haut en bas comme un ordre de dépense, pas comme un score moral. B est autorisé. D est une faute de timing.
Quand les améliorations de style cosmique battent les œufs
Les œufs ne sont pas mauvais. Les œufs sont tardifs par rapport à la casse. Achetez-les quand :
- Le stage actuel s’écaille proprement pendant que vous maintenez le spin.
- Vous n’êtes pas sur le point de faire un Rebirth dans les prochaines minutes.
- Vous avez un plan pour fusionner les copies au lieu de thésauriser des communs.
Achetez plus de Jitsu à la place quand :
- Le mur ne bouge pas.
- Vous venez d’entrer dans un nouveau monde (surtout World 4 après le patch de fin août 2026) et le check de casse a sauté.
- Une potion x2 Jitsu est active et il vous reste des rangs boutique que vous pouvez vous offrir.
Un split pratique que beaucoup de grinders utilisent : gardez un buffer de Wins égal au prochain rang Jitsu dont vous avez réellement besoin. Tout au-dessus de ce buffer peut aller aux œufs. Si le rang suivant est énorme, le buffer est le plan — rester assis sur des Wins n’est pas de la lâcheté, c’est refuser de rater un breakpoint de casse parce que vous avez éclos dans la panique.
La puissance de style cosmique bat aussi les œufs quand vous routez les mondes. Passer de World 2 à World 3, ou de World 3 à World 4, est un examen de casse. Les pets que vous éclosez pendant l’examen ne notent pas la copie à temps. Montez la tornade, passez la porte, puis convertissez les Wins surplus en compagnons.
Timing Rebirth versus dump dans le spin
Rebirth est un multiplicateur avec un reset attaché. La liste Jitsu s’applique encore après le clic — vous restackerez d’abord la puissance de spin — mais le clic lui-même ne devrait pas atterrir au milieu d’une frénésie shopping palier S que vous ne pouvez pas garder.
Faites un Rebirth quand :
- Le multiplicateur extra rembourse les rangs perdus plus vite que grinder les rangs actuels.
- Les pets déjà fusionnés restent précieux (c’est la partie du kit qui survit comme identité de boost même quand les rangs de casse temporaires tombent).
- Vous n’êtes pas en milieu de potion. Ouvrir x2 Wins puis rebirth la session dans une tornade faible, c’est donner une potion au vide.
Ne faites pas de Rebirth parce que vous vous ennuyez d’un mur. Ce mur vous dit de financer le Jitsu ou de partir et de revenir avec des codes et un plan de potion. L’ennui n’est pas un breakpoint.
Après un Rebirth, le tableau redémarre en S : achetez de la casse jusqu’à ce que le monde actuel s’écaille, puis œufs, puis Fuse, puis cosmétique si vous insistez. Le planificateur de potions existe pour que la première vraie poussée après un reset se fasse avec x2 en cours, pas avec vous en train de « tester » un mur mort pendant dix minutes.
Une session live qui utilise cette liste
- Confirmez les contrôles et la boucle de casse sur comment jouer pour ne pas lutter contre la caméra pendant que vous classez la dépense.
- Regardez le mur suivant dans votre monde actuel. Écaille ou pas d’écaille ?
- Pas d’écaille : rangs Jitsu seulement. Ignorez les œufs. Ignorez le cosmétique. Si une potion x2 Jitsu est prête, c’est la fenêtre.
- Écaille : déversez les Wins surplus dans les œufs, puis fusionnez les copies, puis voyez si le calcul Rebirth est proche.
- Porte de monde : traitez-la comme pas-d’écaille même si le monde d’hier semblait facile. World 4 est un nouveau check de casse, pas un nouveau genre.
- Après la session, notez ce que vous avez acheté. Si la liste dit S et que vous avez acheté B, c’est le seul bilan qui compte.
Les serveurs partagés ne changent pas cet ordre. La tornade géante d’un autre joueur n’est pas un loot drop. C’est un aperçu de ce à quoi ressemble un Jitsu financé. Copiez le pattern de dépense, pas la tenue.
Si vous ne retenez qu’une phrase de ce classement, retenez ceci : la puissance de spin est le seul palier S que vous ne pouvez pas sauter, les potions sont palier S seulement quand le mur est déjà légal, et les œufs sont la façon de convertir des Wins restants en un multiplicateur qui marche encore après le prochain Rebirth. Tout le reste est une récompense pour avoir déjà cassé le stage — y compris les jolies rangées boutique qui porteront d’autres noms la prochaine fois que Speedsters Basement livrera un patch. Revenez à cette page quand un mur arrête de bouger ; ne revenez pas pour argumenter sur des labels que le catalogue live peut remplacer sans prévenir.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les codes, le Jitsu, la fusion et le Monde 4.
Que dois-je améliorer d'abord dans +1 Spinjitsu Escape ?
Jitsu / puissance de spin jusqu'à ce que le mur actuel s'écaille pendant que vous maintenez le spin. Les améliorations de casse de style cosmique battent œufs, Fuse et cosmétique jusqu'à ce que ce check passe. Voir le tableau S–D ci-dessus.
Quand les œufs battent-ils plus de Jitsu ?
Quand la casse va déjà bien et que vous n'êtes pas sur le point de faire un Rebirth. Alors les Wins deviennent un dump palier A dans les œufs, que vous transformez en boosts durables sur la liste pets.
Dois-je utiliser des potions x2 avant que mon spin soit fort ?
Non. Une potion x2 Jitsu ou x2 Wins sur un mur que vous ne pouvez pas écailler double un échec. Planifiez la fenêtre avec le planificateur de potions après que la tornade puisse vraiment casser le stage cible.
Comment Rebirth interagit-il avec ce classement ?
Rebirth reset les rangs temporaires et garde un multiplicateur. Ne jetez pas du Jitsu palier S que vous allez perdre. Après le clic, restackez d'abord la casse en utilisant Rebirth comme guide de timing, pas comme bouton skip.
Pourquoi n'y a-t-il pas d'objets Jitsu nommés sur cette liste ?
Parce que les noms boutique live changent. C'est un classement de valeur de progression des leviers — puissance de spin, potions, œufs, nourriture Fuse, cosmétique d'impulsion — pour rester utile après un renommage.
Est-ce que World 4 change l'ordre Jitsu ?
Il monte le check de casse. Vous financez encore le Jitsu d'abord ; il vous en faut simplement plus. Routez les nouveaux stages avec le parcours des mondes au lieu d'inventer une nouvelle religion boutique.